Crea animaciones dibujadas a mano

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En esta época con todo el vudú 3D vertiginoso en nuestros televisores, a veces extraño la era dorada de la animación dibujada a mano. Todo parecía mucho más simple, sin oclusión ambiental, mapas de relieve o granjas de renderizado. Cuando me pidieron que animara una ilustración de un monstruo Jon MacNair Pensé que sería interesante volver a los bolígrafos, los papeles y la imaginación.

Por suerte, en estos días contamos con el beneficio de un software moderno que podemos combinar con las prácticas de antaño. Al animar a la criatura dragón de Jon, voy a hacer que haga un movimiento de rugido característico usando una técnica que usé al crear un cortometraje animado a mano para la Galería Bare Bones. Realmente quiero transmitir la personalidad de la animación dibujada a mano, junto con las texturas que le dan a la obra su apariencia. Para lograr esto, la función de animación dentro de Photoshop es una bendición. Dentro de este tutorial, te mostraré los conceptos básicos para que puedas aventurarte y crear tus propios retrocesos a una época pasada.

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01 Antes de lanzarse a la animación, debe configurar sus atajos. Presione Alt + Mayús + Ctrl + K. He utilizado la siguiente configuración para este tutorial, pero siéntase libre de usar lo que le resulte más cómodo: Duplicar fotograma F1, Insertar fotograma en blanco F2, Eliminar fotograma F3, Nueva capa de video en blanco F6, Siguiente fotograma Ctrl / Cmd + tope completo, Fotograma anterior Ctrl + coma, Opciones de piel de cebolla F5 y Habilitar piel de cebolla F4.



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02 Ahora que tenemos las teclas configuradas, el siguiente paso es llegar al modo de animación. Para mostrar la línea de tiempo de la animación, vaya a Ventana> Animación y asegúrese de que haya una pequeña marca junto a ella. Ahora debería aparecer una gran línea de tiempo en la parte inferior de la ventana de Photoshop.

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03 Ahora abra un nuevo PSD. En el menú desplegable, seleccione Película y video y haga clic en uno de los ajustes preestablecidos. Aquí he usado 1920 x 1080; La televisión siempre es de 72 ppp. Si desea cambiar la duración o FPS, haga clic en el icono de menú en la parte superior derecha de la ventana de la línea de tiempo y haga clic en Configuración del documento. Establecí mi línea de tiempo en 2 segundos a 25 FPS.

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04 Antes de empezar a ir a la ciudad, es bueno hacer una animación de guía sencilla o una prueba de línea. Esto implica líneas y formas simples en una interpretación rápida de dibujar de lo que desea animar. Te ayuda con el tiempo y con el movimiento correcto para que no pases una eternidad dibujando una animación con la que no estás contento. La clave es simple y rápido: aquí acabo de dibujar una figura de palo para representar a mi personaje.

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05 Animamos la prueba de línea. Haz una nueva capa de video (F6) y dibuja tu stickman. Cuando esté listo, presione F1 para insertar un nuevo marco en blanco. Para habilitar Onion Skinning presione F4 y para modificar las opciones presione F5. Onion Skinning le permite superponer su fotograma anterior y / o siguiente. Cuando esté satisfecho con la configuración, vuelva a dibujar su personaje y presione F1 para pasar al siguiente cuadro. ¡Hemos comenzado a animar!

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06 Continúe animando su prueba de línea dibujando, presionando F1, volviendo a dibujar, presionando F1. Tomará mucho tiempo, pero vale la pena. En el ejemplo, animo un clip de dos segundos, pero esto puede variar según lo que esté animando. Si miras el RoarAnim.psd, también notarás que solo he animado cada dos fotogramas. Es bastante normal que la animación dibujada a mano se haga a unos 12 FPS; de lo contrario, llevaría aún más tiempo.

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